Cara Membuat Game Komputer

Pengarang: Tamara Smith
Tanggal Pembuatan: 27 Januari 2021
Tanggal Pembaruan: 19 Boleh 2024
Anonim
Cara Bikin Game 3D TAPI GAMPANG - Tutorial Indonesia Part 1
Video: Cara Bikin Game 3D TAPI GAMPANG - Tutorial Indonesia Part 1

Isi

Apakah salah satu hobi Anda bermain game komputer, mengembangkan taktik baru untuk mengalahkannya, dan menciptakan seluruh alam semesta di kedalaman pikiran terpesona Anda? Ada banyak alat yang akan membantu Anda membuat gim Anda sendiri hanya dengan keterampilan ini, tetapi perlu diingat bahwa pemahaman tertentu tentang pemrograman dapat memperluas cakupan opsi pekerjaan. Raih mouse dan keyboard dan nikmati perjalanan ini.

Langkah

Metode 1 dari 2: Menemukan alat yang tepat

  1. Buat game berbasis teks. Ini mungkin jenis yang paling mudah untuk dibuat, meskipun tidak semua orang tertarik dengan game tanpa grafik. Sebagian besar game berbasis teks berfokus pada cerita, teka-teki, atau petualangan yang menggabungkan alur cerita, eksplorasi, dan tantangan. Berikut beberapa opsi gratis:
    • ITU Membelitkan adalah aplikasi online yang cepat dan mudah digunakan.
    • StoryNexus dan Visionaire membawa lebih banyak pilihan mekanik dan gambar diam.
    • ITU Menginformasikan7 ini adalah alat yang lebih kuat dengan komunitas pendukung yang besar.

  2. Buat game dalam 2D.GameMaker dan Stencyl adalah opsi bagus yang berfungsi baik dengan genre apa pun, memberi Anda kemungkinan untuk menggunakan pemrograman tanpa memerlukannya. Ini dia! Alternatif lain untuk membuat game online.
  3. Cobalah membuat game dalam 3D. Ini, pada gilirannya, adalah tantangan yang jauh lebih besar daripada membuat game 2D, jadi bersiaplah untuk proyek yang panjang dan banyak kerja keras. Percikan dan Game Guru bekerjasama dengan Kesatuan dapat menghemat sebagian upaya, karena memungkinkan Anda membangun dunia yang diinginkan tanpa harus memprogramnya. Jika Anda sudah memiliki pengetahuan pemrograman atau ingin mempelajari lebih lanjut, coba gunakan lingkungan penulisan (atau "mesin’) Kesatuan, sangat populer di kalangan pengembang.
    • Jika Anda ingin membuat model 3D Anda sendiri daripada menggunakan objek yang sudah jadi, Anda memerlukan aplikasi pemodelan tiga dimensi, seperti 3D Studio Max, Blender atau Maya.

  4. Ambil pendekatan yang berfokus pada pemrograman. Bahkan dengan pengalaman di lapangan, Anda mungkin ingin menggunakan salah satu lingkungan kreatif yang disebutkan di atas di game pertama Anda, dan tidak perlu mencari opsi yang berbeda hanya karena lebih kompleks. Namun, beberapa orang menyukai tingkat kontrol yang mereka peroleh saat merancang game dari awal. Idealnya, jadwalkan permainan dalam lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) seperti Gerhana alih-alih menggunakan editor teks, dan Anda akan dapat menggabungkan semua yang Anda butuhkan menjadi satu proyek yang nyaman.
    • Meskipun dimungkinkan untuk memprogram game di hampir semua bahasa pemrograman, mempelajari C ++ memberikan alat yang ampuh dengan beberapa sumber daya dan tutorial tentang pengembangan game yang tersedia di internet.

Metode 2 dari 2: Membuat Game


  1. Pilih sebuah konsep. Dalam proyek pertama Anda, titik awal yang baik adalah membuat contoh kecil dan tipikal dari beberapa genre yang Anda sukai, seperti platform atau RPG. Sebelum Anda mulai, tuliskan ide-ide yang Anda miliki tentang format permainan dan jawaban dari pertanyaan-pertanyaan berikut:
    • Apa komponen utama dari permainan (mekanisme "sentral" dari permainan)? Ini bisa berupa melawan musuh, memecahkan teka-teki atau berbicara dengan karakter lain.
    • Seperti apa permainannya? Misalnya, melawan musuh dapat terjadi dengan menekan tombol secara real time atau taktis dan bergantian. Game dengan banyak dialog dapat membuat pemain membentuk plot berdasarkan keputusan mereka atau, terlebih lagi, lebih fokus pada pembelajaran sebanyak mungkin tentang karakter dan dunia.
    • Apa mood permainannya? Sesuatu yang dingin, menyenangkan, misterius, mengasyikkan?
  2. Lakukan fase sederhana. Jika Anda menggunakan lingkungan kreatif atau alat lain untuk membuat game pertama kali, inilah saat yang tepat untuk bermain dengan opsi yang tersedia. Pelajari cara memposisikan latar belakang, objek, dan karakter yang bergerak. Jika memungkinkan, buat objek yang dapat digunakan pemain untuk berinteraksi atau menjelajahi objek yang sudah ada dalam aplikasi untuk melihat apakah objek tersebut hadir dengan interaksi yang sudah jadi.
    • Jika Anda tidak yakin bagaimana melakukan sesuatu, tanyakan tentang hal itu di halaman pengembang alat atau cari bantuan di internet.
    • Jangan khawatir tentang efek pencahayaan dan visual "tambahan" lainnya.
  3. Jika perlu, kembangkan gameplay inti. Ini mungkin melibatkan perbaikan kecil pada lingkungan desain atau bahkan sistem yang lebih kompleks yang akan dibangun dari awal. Berikut beberapa contohnya:
    • Jika Anda membuat permainan platform, apakah Anda ingin karakter tersebut dapat melompat ganda atau melakukan gerakan "khusus"? Mainkan dengan seberapa tinggi dia dapat melompat dan apakah Anda menginginkan reaksi yang berbeda antara menekan tombol dengan ringan dan menekannya, atau apakah akan ada jenis lompatan yang berbeda?
    • Jika membuat permainan role-playing atau ketegangan, senjata apa yang akan tersedia untuk pemain di awal? Pilih dua atau tiga yang dapat diperbarui dan uji mereka. Cobalah untuk membuat pilihan di antara mereka lebih menarik. Misalnya, salah satunya dapat menyebabkan lebih banyak kerusakan, mempengaruhi lebih dari satu musuh atau melemahkan lawan. Jangan menjadikan salah satu dari mereka sebagai alternatif terbaik untuk semua tujuan kecuali jika harganya mahal (mantra yang menghabiskan lebih banyak mana, atau senjata yang rusak setelah digunakan).
    • Dalam permainan berbasis dialog, Anda ingin pemain memilih di antara berbagai "cabang" yang ditampilkan di layar atau, sebagian besar waktu, hanya mendengarkan apa yang dikatakan, melakukan tugas di lokasi lain untuk membuka kunci baris baru dan kembali untuk mencari tahu lebih? Apakah Anda ingin pemain menemukan semuanya dalam satu siklus atau akankah game memiliki beberapa kemungkinan jalur dan akhir?
  4. Buat beberapa level berbeda. Tiga hingga lima tahap adalah tujuan bagus untuk game pertama Anda, meskipun selalu ada opsi untuk mengembangkannya di masa mendatang. Dengan mengingat "mekanisme inti" setiap saat, buat tantangan tiap level sedikit berbeda. Anda dapat mengaturnya atau bahkan membiarkannya terpisah dan menggabungkannya setelah selesai, tergantung mana yang lebih mudah.
    • Gim platform biasanya memperkenalkan platform bergerak atau musuh yang lebih cepat.
    • Sebuah game aksi dapat menghadirkan gerombolan musuh, satu lawan yang kuat, atau beberapa lawan yang sulit dikalahkan yang membutuhkan senjata atau taktik tertentu.
    • Sebuah permainan berpikir biasanya menempel pada satu jenis teka-teki dan menggunakan versi yang berbeda di setiap level, atau memperkenalkan alat baru dan rintangan baru yang membutuhkan pemikiran yang lebih strategis dari pemain.
  5. Buat tujuan dalam jangka menengah dan panjang. Ini sering disebut mekanis atau loop "sekunder". Saat menggunakan mekanika sentral, seperti melompat, pemain juga memajukan mekanik sekunder, seperti melompati musuh atau mengambil item di sepanjang level. Akibatnya, ini mengarah pada pencapaian dan tujuan jangka panjang, seperti mencapai akhir level, menghemat uang untuk bala bantuan, dan akhirnya menyelesaikan permainan.
    • Seperti yang dapat dilihat pada contoh, Anda mungkin telah memasukkan tujuan ini tanpa menyadarinya. Ingatlah bahwa pemain harus dapat mempelajari lebih lanjut tentang mereka dengan cepat. Jika Anda berada di dalam game selama sepuluh menit dan berpikir bahwa semuanya bermuara pada penembakan musuh berulang kali, ada kemungkinan pemain akan merasa bosan. Di sisi lain, jika koin dimenangkan dengan kekalahan musuh pertama, ia memahami bahwa ada tujuan baru (menyimpan koin untuk mendapatkan hadiah) dan bahwa mekanik pusat mendorongnya ke arah itu.
  6. Uji permainannya. Sering-seringlah menguji pada setiap level, dan mintalah teman atau kenalan untuk membantu Anda. Cobalah mendekati permainan dengan berbagai cara, termasuk metode yang belum pernah Anda pertimbangkan, seperti melewatkan misi dan berlari langsung ke bos terakhir, atau mencoba memenangkan permainan dengan memilih senjata dan bala bantuan yang "buruk". Ini adalah proses yang panjang dan bisa sangat membuat frustrasi, tetapi memperbaiki kesalahan dan memastikan mekanismenya menyenangkan untuk semua pemain akan sepadan.
    • Berikan informasi yang cukup kepada penguji untuk memulai. Mereka harus tahu bahwa mereka sedang mengerjakan materi dalam pengembangan, selain mengetahui perintah-perintah dasar. Tidak perlu tahu apa-apa lagi.
    • Kirimkan formulir di mana mereka dapat memberikan umpan balik dan Anda akan memiliki catatan tentang semua informasi yang relevan, dapat dengan mudah membuat perbandingan dan referensi selama proses berlangsung. Ini juga memungkinkan Anda untuk mengajukan pertanyaan spesifik tentang bagian-bagian permainan yang masih memiliki pertanyaan.
    • Penguji yang paling berguna adalah orang-orang yang tidak mengenal Anda dan tidak merasa terdorong untuk memuji permainan Anda.
  7. Tingkatkan grafik dan efek suara. Meskipun Anda dapat menemukan banyak objek gratis untuk game di internet, luangkan waktu untuk menyesuaikan segala sesuatu yang tampak tidak pada tempatnya atau mencari penggantinya. Pelajari itu seni piksel jika Anda ingin membuat seni sederhana dalam game 2D Anda, atau menggunakan alat seperti OpenGL jika itu adalah proyek 3D yang ambisius. Tambahkan efek pencahayaan yang mendorong pemain untuk melanjutkan di sepanjang jalur utama ruang, dan efek partikel yang menunjukkan serangan atau gerakan yang menarik dalam skenario. Tambahkan efek suara untuk berjalan, menyerang, melompat, dan apa pun yang dibutuhkan. Meskipun selalu ada peluang untuk penyesuaian dan pengujian lebih lanjut, game Anda akan siap untuk diluncurkan segera setelah grafik dan audionya memenuhi standar Anda. Selamat!

Cara menghubungkan Jambox ke Mac

Laura McKinney

Boleh 2024

Pada artikel ini: Aktifkan Bluetooth pada Mac Maukkan Jambox dalam mode berpaangan Paangkan Jambox dengan Mac Memaangkan Jambox dengan Mac pati akan meningkatkan kualita audio Mac Anda. Anda dapat men...

Dalam artikel ini: Hubungkan Facebook ke FlipboardConnect ke FlipboardConnect Intagram ke FlipboardConnect oundcloud ke FlipboardRefereni Flipboard adalah aplikai yang teredia untuk empat item operai ...

Pilihan Kita