Bagaimana Menggambar Denah Rumah

Pengarang: Carl Weaver
Tanggal Pembuatan: 22 Februari 2021
Tanggal Pembaruan: 18 Boleh 2024
Anonim
BELAJAR CARA MENGGAMBAR DENAH & MODEL DESAIN RUMAH
Video: BELAJAR CARA MENGGAMBAR DENAH & MODEL DESAIN RUMAH

Isi

Jika Anda tidak ingin membayar untuk program pembangunan pabrik, membuatnya dengan tangan adalah alternatif yang bagus! Sangat mudah untuk menggambar tanaman dengan beberapa bahan tertentu, belum lagi menggambar dengan tangan memberi Anda kebebasan untuk menciptakan rumah seperti yang Anda inginkan. Namun, ada juga beberapa program komputer yang Anda inginkan. Pilih salah satu yang terlihat lebih sederhana untuk digunakan dan berfungsi di perangkat Anda. Selanjutnya, mulailah membuat rumah impian Anda.

Langkah

Metode 1 dari 5: Merencanakan Rencana Rumah

  1. Carilah peraturan kota tentang kota konstruksi. Anda harus melakukan banyak penelitian sebelum mulai memastikan Anda mengikuti undang-undang setempat. Banyak daerah yang memiliki aturan dan batasan tentang jenis rumah yang bisa dibangun. Anda mungkin perlu melakukan konstruksi sesuai dengan standar ukuran luas persegi atau yang dapat diakses melalui jalan darat. Pergi ke halaman balai kota atau hubungi departemen yang bertanggung jawab untuk izin bangunan dan cari tahu apa yang perlu Anda sertakan dalam proyek Anda.
    • Jika aturannya terlalu rumit, Anda mungkin ingin menyewa seorang arsitek untuk membantu Anda mendesain rumah. Ia akan mengetahui semuanya, serta bagaimana mendesain rumah yang memenuhi standar tersebut.

  2. Buat sketsa rumah sebelum menggambar denah. Ini membantu Anda menentukan jenis rumah yang ingin Anda desain. Sebelum membuat gambar skala rumah yang akurat, buatlah sketsa termasuk karakteristik dasarnya dan tanpa khawatir membuatnya dalam proporsi yang sempurna.
    • Jika Anda ingin membuat rumah dua lantai dengan empat kamar tidur, misalnya, Anda harus membuat denah dan menamai setiap ruangan.
    • Dimungkinkan juga untuk memasukkan fitur-fitur khusus untuk hadir di rumah, seperti lemari atau pencahayaan built-in. Periksa foto rumah dan kamar favorit Anda untuk mendapatkan inspirasi.

  3. Rencanakan skala rasio 50: 1. Mendapatkan skala yang tepat di rumah sangatlah penting. Sebelum menggambar tanaman, tentukan dimensi apa yang akan dimilikinya. Kemudian, ubah melalui skala arsitektur. Dalam hal ini, 50 sentimeter akan diwakili oleh 1 sentimeter di pabrik Anda.
    • Sebagai contoh, jika Anda ingin ruangan berukuran 4 x 4 meter, luas ini akan diwakili oleh persegi dengan 8 sentimeter pada sisinya.
    • Periksa skala sesering mungkin dan terus amati selama proses.

Metode 2 dari 5: Mendesain Kamar dan Dinding


  1. Letakkan kertas tisu A1 (59,4 kali 84,1 sentimeter) di atas karton - Anda akan membutuhkannya untuk setiap lantai rumah. Letakkan karton di atas permukaan yang rata, seperti meja, lalu letakkan selembar kertas tisu di atasnya. Penting untuk memiliki cukup ruang untuk bekerja dan permukaannya kokoh dan rata.
    • Karton sangat penting dalam langkah ini, karena kertas tisu transparan.
  2. Gambarlah garis luar rumah. Identifikasi di mana tepi akan berada dan gambarlah sesuai skala. Namun, perlu diingat kamar dan fitur yang harus dimiliki saat mendesain dinding eksterior.
    • Sebagai contoh, Anda mungkin ingin dinding eksterior berukuran 9 kali 15 meter untuk ruangan yang besar dan luas.
  3. Tambahkan garis kedua untuk menunjukkan lebar dinding rumah. Yang kedua akan digambar akan sejajar dengan yang pertama, pada setiap titik, dan menunjukkan ketebalan dinding. Dinding luar rumah harus memiliki lebar setidaknya 15 sentimeter, tetapi dimungkinkan untuk menggunakan jumlah yang lebih besar tergantung pada desain dan rencana insulasi untuk rumah.
    • Sebagai contoh, jika Anda berencana melakukan isolasi berbasis jerami, Anda dapat membangun dinding drywall yang cukup lebar untuk menampungnya.
  4. Buat dinding bagian dalam untuk ruang dan lorong terpisah. Setelah mengidentifikasi tepi dalam dan luar rumah, tambahkan garis di dalam dinding bagian dalam untuk menunjukkan letak ruangan dan koridor. Gunakan dua garis secara paralel untuk setiap dinding dan buatlah setidaknya setebal 10 sentimeter.
    • Misalnya, Anda bisa membuat dinding yang merepresentasikan tepi kamar tidur, kamar mandi, lorong, dapur, lemari, ruang tamu, dan ruang makan.
  5. Gambar tangga di lantai pertama dan beri label dengan teks "SOBE". Jika ada tangga dari lantai pertama ke lantai dua, gambarkan strukturnya dengan garis-garis yang menunjukkan dinding di sisinya. Kemudian tuliskan "SOBE" di alasnya dengan panah yang menunjukkan arah pendakiannya.
    • Jika tangga tidak memiliki dinding di salah satu atau kedua sisinya, gunakan garis putus-putus untuk mewakili tepinya.
    • Lakukan hal yang sama dengan tangga di lantai dua rumah, tapi sekarang tulis "TURUN" dan tunjukkan panah yang menunjukkan arah turunnya.

Metode 3 dari 5: Menambahkan detail kamar

  1. Beri nama ruangan, lemari, dan ruang terbuka dengan spidol. Ketika semua ruang digambar dalam dimensinya masing-masing, beri label pada setiap area pada denah. Tuliskan nama Anda dengan jelas di tengah spasi.
    • Misalnya, tulis "RUANG" di tengah tiap kamar, "RUANG HIDUP" di tengah tiap kamar dan "TUTUP" di tengah tiap lemari.
  2. Gambarlah simbol untuk pintu dan jendela. Gunakan templat simbol bangunan untuk mengilustrasikan jendela dan pintu - Anda dapat membeli penggaris khusus dengan stensil atau mencarinya di internet. Sertakan jendela di mana mereka akan berada di setiap kamar. Posisikan pintu tempat orang akan masuk dan keluar dari setiap ruang.
    • Penting untuk menunjukkan arah pintu terbuka saat membuat simbol-simbol ini.
  3. Gunakan simbol untuk merepresentasikan struktur relevan lainnya. Meskipun mereka akan disisipkan nanti, tetap perlu untuk memastikan bahwa akan ada cukup ruang untuk semuanya. Gunakan stensil yang menyertakan simbol-simbol ini atau cari di internet, letakkan masing-masing di tempatnya. Anda dapat menggunakan templat simbol atau mencari dan menggambar dengan tangan.
    • Anda dapat, misalnya, memasukkan simbol untuk lemari dapur built-in, mesin cuci dan pengering di ruang cuci, atau toilet dan wastafel di kamar mandi.
  4. Tambahkan simbol untuk elemen listrik seperti soket dan sakelar. Tunjukkan di bagian mana Anda ingin memasang komponen listrik menggunakan simbolnya masing-masing. Anda dapat menemukannya dengan mencari di internet atau menggunakan stensil arsitektur khusus. Semua soket, sakelar, lampu, atau komponen lain harus ditunjukkan dengan cara ini.
    • Anda dapat, misalnya, memasukkan simbol untuk sakelar dan steker di setiap ruangan, untuk sconce dinding atau lampu lainnya dan juga untuk bel di pintu masuk utama.
    • Ingatlah untuk berkonsultasi dengan primer ikon listrik. Ada simbol khusus untuk berbagai jenis soket, sakelar, dan komponen lainnya.
  5. Tunjukkan jenis dan ketebalan lantai di setiap ruangan. Ini akan menjadi salah satu poin terakhir yang akan dimasukkan, tetapi penting untuk menentukan jenis apa yang akan dipasang di setiap ruang dan seberapa tebal lantai dan sub-lantai nantinya.
    • Lantai ruang tamu, misalnya, mungkin hanya terdiri dari kayu 2 sentimeter, sedangkan lantai kamar tidur mungkin memiliki lapisan karpet lebih dari 2 sentimeter dari sub lantai.

Metode 4 dari 5: Menyertakan Detail Skala

  1. Gambar garis proporsional di setiap ruangan dan dinding luar. Tambahkan garis 1 hingga 1,5 cm dari tepi untuk menunjukkan panjang sisinya. Selanjutnya, buat garis 2,5 cm lagi dari dinding luar untuk mewakili panjang masing-masing.
    • Jika Anda memiliki ruangan dengan panjang 4 meter di samping ruangan yang panjangnya 3 meter, misalnya, beri label dan cantumkan garis lain dengan dimensi dinding luar rumah.
  2. Sertakan furnitur berskala untuk membantu memvisualisasikan ruang. Inklusi ini membantu untuk mendapatkan gambaran tentang seberapa banyak segala sesuatu akan sesuai dengan lingkungan yang diciptakan. Gunakan simbol yang termasuk dalam stensil arsitektur atau temukan di internet dan gambarlah dengan tangan. Jika Anda merasa suatu ruangan akan berantakan, mungkin ada baiknya untuk memperluasnya.
    • Jika furnitur kamar tidur tidak pas dengan desain ruangan, misalnya, Anda bisa menambahkan dimensi 1 hingga 1,5 meter.
  3. Sertakan lembar kerja jendela dan pintu di bagian kanan bawah denah. Anda perlu membeli model yang sesuai dengan rumah selama konstruksi. Penting untuk mengetahui dimensi apa yang harus mereka miliki dan menunjukkan nilai-nilai ini di tanaman, di ruang di mana masing-masing akan berada dan dengan bantuan huruf.
    • Anda dapat, misalnya, memberi label pada pintu utama sebagai "PINTU A" dan menulis "A" di masing-masing simbol.
    • Untuk jendela atau pintu dengan ukuran yang sama, Anda dapat menggunakan huruf yang sama di masing-masing. Sebagai contoh, pada jendela berukuran 60 x 80 cm, Anda dapat menggunakan huruf "C".

Metode 5 dari 5: Menggunakan Program Komputer

  1. Pilih program yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Ada banyak jenis aplikasi konstruksi yang tersedia. Anda akan menemukan yang ditujukan untuk arsitek profesional, seperti Cad Pro, tetapi Anda dapat menggunakan sesuatu yang dapat diakses oleh semua orang, seperti Draw Cerdas. Unduh program pilihan Anda di komputer untuk memulai.
    • Ingatlah bahwa beberapa aplikasi bisa sangat mahal, sementara yang lain murah atau bahkan gratis.
    • Sangat penting untuk memastikan bahwa program akan berfungsi pada perangkat Anda - baca persyaratan dalam spesifikasi sebelum Anda memulai.
    • Jika tidak memungkinkan untuk menjalankan program tertentu, coba program lain yang berjalan di browser internet Anda, seperti Draw Cerdas.
  2. Rancang rumah dan kamar dalam ukuran yang diinginkan. Program ini memungkinkan Anda untuk membuka halaman kosong atau memulai dengan templat yang sudah jadi. Lanjutkan dengan menambahkan kamar yang ingin Anda sertakan di rumah Anda. Dimungkinkan untuk memilih spasi yang sudah dibatasi di toolbar atau menggambarnya dengan alat program.
    • Pertimbangkan ukuran total rumah saat membangun kamar. Jika total panjang rumah 10 meter, misalnya, akan ada banyak ruang untuk tiga kamar sepanjang 2,5 meter di satu sisi.
    • Anda juga dapat menggunakan alat yang dirancang untuk memberi label pada setiap ruangan, jika diinginkan.
  3. Pilih pintu dan jendela. Program akan memiliki alat atau beberapa model untuk membuat windows. Cukup seret dan lepas di tempat yang Anda inginkan. Selanjutnya, yang tersisa hanyalah mengubah ukurannya sesuai keinginan Anda.
    • Ukuran pintu dan jendela harus sesuai dengan ukuran ruangan masing-masing. Anda dapat membuat jendela kecil untuk ruangan yang lebih kecil, misalnya, dan meninggalkan satu jendela besar atau dua jendela berukuran sedang di lokasi yang lebih besar.
  4. Masukkan simbol untuk peralatan dan outlet. Program juga harus menawarkan alat atau menu dengan simbol untuk item ini. Cukup pilih, seret dan lepas pada denah lantai tempat Anda ingin mereka menginap.
    • Meskipun peralatan bukan bagian tetap dari rumah, memasukkan simbol-simbol ini di lokasinya masing-masing membantu memastikan bahwa setiap ruang akan cukup besar untuk menampungnya dan bahwa akan ada saluran keluar yang cukup dan memadai untuk masing-masing.
  5. Cetak dan simpan tanaman. Jika Anda telah menyelesaikan semua rencana dan puas dengan hasilnya, cetak dan simpan. Dengan cara ini, dimungkinkan untuk mengakses salinan fisik dan digital kapan pun diperlukan.
    • Ingatlah bahwa beberapa program gratis tidak mengizinkan pengunduhan atau pencetakan kecuali Anda membayar untuk akses penuh.

Bahan yang dibutuhkan

  • Skala;
  • Penggaris T (untuk sudut siku-siku di sudut-sudut dinding);
  • Segitiga yang bisa disesuaikan;
  • Pensil;
  • Penghapus;
  • Spidol ujung Felt;
  • Kompas (untuk bentuk melingkar dan melengkung);
  • Model simbol untuk peralatan, komponen kelistrikan dan furnitur (opsional);
  • Penggaris logam panjang;
  • Kertas pembungkus terbuat dari sutra;
  • Permukaan kerja datar, seperti meja besar;
  • Kardus;
  • Program komputer (opsional).

Cara Membuat Jaringan Komputer

Carl Weaver

Boleh 2024

Artikel ini akan mengajari Anda cara menyiapkan jaringan komputer untuk ekelompok pengguna Window atau Mac. Anda dapat menyiapkan jaringan nirkabel untuk beberapa komputer, atau Anda dapat menyiapkan ...

Cara Memasang Catu Daya

Carl Weaver

Boleh 2024

Pelajari cara mema ang catu daya pada komputer de ktop bia a. Tahukah Anda bahwa peran catu daya adalah untuk mengubah dan mendi tribu ikan daya dari li trik ke komponen internal komputer? Faktanya, t...

Posting Yang Menarik