Cara Memainkan Twister

Pengarang: Robert White
Tanggal Pembuatan: 25 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 12 Boleh 2024
Anonim
How to Play Twister
Video: How to Play Twister
  • Berikan permadani penyok. Adalah normal bahwa, selama permainan, bagian-bagiannya berkerut dan yang lainnya memanjang.
  • Pertimbangkan untuk menggunakan sepatu, buku, atau benda kecil dan padat lainnya untuk menjaga sisi karpet Twister tetap di tempatnya. Ini bahkan lebih penting jika Anda bermain di luar ruangan, di mana angin dapat menjatuhkan permadani selama permainan. Hindari menggunakan benda tajam, seperti batu bata.
  • Pasang pemintal Twister. Pemintal adalah papan persegi dengan frasa "kaki kiri", "kaki kanan", "tangan kiri", dan "tangan kanan" yang tertulis di sudut-sudutnya. Tempatkan bagian tengah penunjuk hitam di lubang di tengah papan.
    • Penunjuk pemintal harus berputar dengan lancar, tanpa gesekan, mampu berputar beberapa kali di sekitar papan. Penunjuk harus berhenti di salah satu dari empat sudut (kaki / tangan kiri / kanan).
    • Jika materi permainan Twister sudah pernah digunakan sebelumnya, kemungkinan spinner sudah terpasang. Jika berputar dengan benar, Anda tidak perlu merakitnya kembali.

  • Berpakaianlah dengan nyaman. Kenakan pakaian longgar dan fleksibel yang memungkinkan Anda melakukan banyak peregangan. Anda tidak ingin celana Anda robek di tengah pesta!
    • Celana pendek baggy, yoga, atau celana latihan sangat ideal. Kenakan sesuatu yang lapang.
    • Lepaskan mantel tebal atau pakaian dingin sebelum bermain. Banyak lapisan pakaian akan membatasi gerakan dan membuatnya lebih mungkin robek selama permainan.
    • Jika Anda memiliki rambut panjang, pertimbangkan untuk mengikatnya atau mengenakan ikat kepala sebelum bermain. Rambut Anda mungkin jatuh menutupi mata saat Anda jongkok selama pertandingan, yang dapat menghalangi Anda dalam putaran.
  • Lepaskan sepatu Anda, meskipun Anda sedang bermain di luar ruangan. Semua pemain harus melepas sepatu mereka sebelum menginjak permadani Twister.
    • Ini akan menjaga karpet tetap bersih dan mengurangi kemungkinan menginjak kaki pemain lain.
    • Tidak apa-apa bermain dengan kaus kaki atau tanpa alas kaki.

  • Meregang. Jika Anda tidak terbiasa meregangkan tubuh dalam posisi yang tidak biasa, lakukan peregangan sebelum memulai pertandingan Twister. Meregangkan otot sebelum bermain akan memungkinkan Anda untuk bertahan di posisi tertentu lebih lama - yang meningkatkan peluang Anda untuk menang!
    • Condongkan tubuh ke depan, jaga agar kaki tetap lurus, dan letakkan tangan di jari kaki. Tahan posisi itu setidaknya selama sepuluh detik.
    • Secara perlahan putar bagasi Anda ke kanan, sejauh yang Anda bisa; lalu lakukan hal yang sama untuk sisi kiri. Tetap di setiap posisi jangkauan maksimum setidaknya selama sepuluh detik.
  • Metode 2 dari 3: Memainkan Twister

    1. Pilih seseorang untuk bertindak sebagai wasit. Wasit akan memutarkan pemintal, menyebutkan gerakan yang harus dilakukan oleh pemain dan memantau kemajuan permainan.
      • Ingatlah untuk bergiliran memberi setiap orang kesempatan untuk bermain. Beberapa pemain mungkin lebih suka menghabiskan lebih banyak waktu di atas matras, sementara yang lain mungkin lebih suka duduk dan mengatakan gerakan yang harus dilakukan.
      • Jika hanya ada dua orang - kurang dari jumlah minimum dua pemain dan seorang wasit - dimungkinkan untuk bermain tanpa menggunakan pemintal. Untuk mengganti "putaran", hitung sampai tiga: satu pemain akan mengatakan warna dan yang lainnya bagian tubuh, keduanya pada saat yang bersamaan. Bergantian siapa yang akan mengatakan apa.

    2. Injak karpet. Ingatlah untuk melepas sepatu Anda. Wasit harus menjauhi matras.
      • Dalam pertandingan dua pemain: pemain harus saling berhadapan di sisi berlawanan dari matras, di sebelah kata "Twister". Tempatkan satu kaki di lingkaran kuning dan yang lainnya di lingkaran biru yang paling dekat dengan sisi permadani Anda. Lawan Anda harus melakukan hal yang sama di sisi matrasnya.
      • Dalam pertandingan tiga pemain: dua pemain berhadapan satu sama lain di sisi berlawanan dari karpet, di sebelah kata "Twister". Setiap pemain menempatkan satu kaki di lingkaran kuning dan kaki lainnya di lingkaran biru yang paling dekat dengan sisi masing-masing di atas matras. Pemain ketiga menghadap ke tengah, menginjak dua lingkaran merah di tengah.
    3. Putar penunjuk. Wasit memutar penunjuk dan kemudian mengatakan warna dan bagian tubuh tempat penunjuk berhenti. Semua pemain harus mematuhi perintah wasit.
      • Misalnya: "Kaki kanan di atas green!" atau "Tangan kiri dengan warna biru!"
    4. Tempatkan tangan / kaki kanan / kiri (yang ditunjukkan oleh wasit) dalam lingkaran kosong sesuai warna yang diminta. Semua pemain harus memindahkan bagian tubuh yang sama ke warna yang sama pada waktu yang sama.
      • Sebagai contoh: katakanlah Anda memiliki kaki kanan Anda dalam lingkaran biru dan kaki kiri Anda dalam lingkaran kuning, dan wasit berkata "Tangan kanan berwarna merah!" Anda harus bersandar ke kanan, menjaga kaki Anda di tempatnya, dan menyentuh salah satu lingkaran merah dengan tangan kanan Anda, seperti yang diminta oleh wasit.
      • Jangan menggerakkan bagian tubuh mana pun hingga pemintal menunjukkan dan wasit memberikan perintah. Anda dapat mengambil bagian tubuh dari matras sebentar untuk memungkinkan bagian lain dari tubuh Anda melewatinya, tetapi Anda harus segera mengembalikannya ke posisi semula.
      • Jika Anda sudah menyentuh warna dengan bagian tubuh yang diminta dan dipanggil lagi oleh wasit, Anda harus memindahkan anggota ke lingkaran lain dengan warna yang sama.
      • Dua pemain tidak dapat menyentuh lingkaran yang sama pada saat yang sama - jadi bergeraklah cerdas! Jika dua pemain pindah ke lingkaran yang sama, wasit harus memutuskan siapa yang datang lebih dulu.
    5. Cobalah untuk tidak jatuh. Jika seorang pemain jatuh atau membiarkan lutut atau sikunya menyentuh matras, ia tersingkir dari ronde tersebut. Pemain terakhir yang tetap berada di karpet Twister memenangkan permainan.
      • Pemain hanya bisa menyentuh matras dengan tangan atau kaki mereka.
      • Ingatlah untuk bergiliran di setiap babak agar wasit juga bisa bermain di atas matras. Pertimbangkan untuk membuat aturan untuk estafet, misalnya: orang pertama yang jatuh akan menjadi wasit di babak berikutnya!

    Metode 3 dari 3: Memenangkan Game

    1. Cobalah untuk membawa lawan Anda ke tepi matras. Saat meletakkan tangan atau kaki Anda di salah satu warna, pilih lingkaran yang paling dekat dengan lawan. Seiring waktu, ini akan mengurangi jumlah opsi lingkaran yang mudah dijangkau.
      • Berhati-hatilah untuk tidak mendorong pemain lain dari matras. Gunakan ruang yang ditempati tubuh Anda untuk memblokir gerakan lawan.
    2. Biarkan lawan Anda mengalahkan diri mereka sendiri. Jika Anda berhasil mengambil banyak ruang, menjaga keseimbangan, dan tetap di posisi lebih lama dari lawan, Anda akan dapat bertahan dalam permainan sampai semua orang akhirnya kehilangan keseimbangan.
      • Sabar, sporty, dan bersenang-senanglah! Twister bukanlah permainan yang dibuat hanya untuk menang - ini juga bisa menjadi kesempatan bagus untuk menertawakan diri sendiri dan pose yang dilakukan selama permainan!

    Cara Memilih Mulut Kuda

    Robert Doyle

    Boleh 2024

    Apakah Anda edikit bingung tentang corong mana yang haru dibeli untuk kuda cantik Anda? Corong - epotong logam yang pa dengan mulut kuda dan dipa ang ke tali kendali - digunakan untuk memandu kuda, ja...

    Bagaimana Mengukur Lubang

    Robert Doyle

    Boleh 2024

    Jika Anda berencana membeli atau membuat pakaian yang di e uaikan dengan tubuh Anda, Anda perlu mengetahui cara mengukur ukuran lubang. aat Anda membuat endiri potongannya, Anda juga perlu mengetahui ...

    Publikasi