Cara Bermain dengan Kartu Pokémon

Pengarang: Eugene Taylor
Tanggal Pembuatan: 11 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 11 Boleh 2024
Anonim
Cara Bermain dengan Kartu Pokémon - Kiat
Cara Bermain dengan Kartu Pokémon - Kiat

Isi

Jika Anda menyukai film, serial animasi, dan game di dunia Pokémon, mungkin Anda tidak akan menyukai game kartu koleksi, Pokémon TCG. Ini adalah cara yang bagus untuk bersenang-senang dengan teman dan merasakan sensasi pertarungan Pokémon di kehidupan nyata! Bacalah artikel di bawah untuk mempelajari cara bermain Pokémon TCG.

Langkah

Bagian 1 dari 4: Mendapatkan Kartu

  1. Kocok kartu Anda. Dek (atau Kartu) Setiap pemain harus memiliki 60 kartu yang dikocok dengan baik. Apa pun antara seperempat dan sepertiga dari angka itu seharusnya untuk kartu energi.

  2. Ambil tujuh kartu dari atas tumpukan dan sisihkan, menghadap ke bawah.
  3. Gambar enam kartu lagi tanpa melihatnya, menghadap ke bawah. Ini akan menjadi kartu yang akan Anda terima sebagai hadiah.

  4. Biarkan Kartu di sisi mu. Biasanya di sebelah kanan pemain, di sisi berlawanan dari kartu hadiah. Di sebelahnya ada tumpukan sampah.
  5. Temukan Pokémon dasar Anda. Cari kartu Pokémon dasar dalam tujuh kartu yang Anda miliki. Jika tidak ada, acak file Kartu lagi dan tarik tujuh kartu lagi. Setiap kali Anda melakukan ini, lawan Anda berhak untuk menarik kartu tambahan.

  6. Pilih Pokémon yang aktif. Tempatkan di depan Anda dan menghadap ke bawah kartu Pokémon dasar yang akan Anda gunakan untuk menyerang. Jika ada lebih dari satu kartu jenis ini di tangan Anda, Anda dapat meletakkannya berbaris di bangku belakang Pokémon penyerang. Bank dapat memiliki maksimal lima Pokémon.
  7. Ambil enam kartu penghargaan Anda. Tumpuk menghadap ke bawah, tanpa melihatnya. Setiap kali Anda mengalahkan Pokémon lawan, Anda dapat mengambil salah satu kartu ini, dan memenangkan permainan jika kartu hadiah Anda habis lebih dulu. Jika Anda dan lawan Anda menginginkan permainan yang lebih cepat, Anda dapat menggabungkan lebih sedikit kartu hadiah.
  8. Tentukan siapa yang bermain lebih dulu. Gunakan koin untuk mencari tahu siapa yang akan membuat permainan pembuka. Yang pertama bermain tidak bisa menyerang.
  9. Putar kartu ke arah yang benar. Saat Anda siap untuk memulai, hidupkan Pokémon aktif dan bank. Semua kartu yang tersisa - yang ada di tangan Anda, kartu hadiah dan Kartu - harus menghadap ke bawah. Anda dapat melihat kartu di tangan Anda, tetapi bukan kartu hadiah.
  10. Mainkan sampai seseorang menang. Anda menang jika kartu hadiah Anda habis sebelum kartu lawan Anda; jika dia perlu menggambar surat, tetapi dia tidak bisa karena miliknya Kartu; atau jika Anda mengalahkan semua Pokémon di medan lawan.

Bagian 2 dari 4: Memutar

  1. Di awal giliran Anda, gambarlah sebuah kartu.
  2. Taruh Pokémon dasar di bank. Jika Anda memiliki Pokémon semacam itu di tangan Anda, letakkan di bangku. Ini dapat dilakukan sebanyak yang diinginkan pemain, selama bank tidak memiliki lebih dari lima Pokémon.
  3. Gunakan kartu energi. Pemain memiliki kebebasan untuk memasang kartu Energi ke Pokémon di atas meja per giliran. Letakkan saja di bawah Pokémon, di bawah kartu dengan cara dasar.
  4. Gunakan kartu item. Masing-masing menawarkan keuntungan yang berbeda, dijelaskan dalam surat itu sendiri. Item dibagi menjadi empat kategori: Pelatih, Dukungan, Alat, dan Stadion. Setiap putaran, pemain dapat menggunakan kartu Coach sebanyak yang dia inginkan, tetapi hanya satu kartu Support. Setelah digunakan, mereka pergi ke tumpukan pembuangan. Setiap Pokémon dapat ditautkan ke hanya satu kartu Alat, yang akan tetap bersamanya sampai dikalahkan - dalam hal ini, kedua kartu masuk ke tumpukan sampah. Kartu Stadium ditempatkan secara horizontal, di antara lapangan dua pemain, dan dibuang ketika salah satu pemain menjatuhkan kartu lain dengan jenis yang sama. Ada juga kartu Energi dengan efek tambahan, dijelaskan dalam kartu itu sendiri.
  5. Kembangkan Pokémon Anda. Anda dapat mengembangkan Pokémon aktif atau bank dengan menempatkan kartu yang sesuai dengan bentuk evolusinya di atasnya. Pokémon dasar berevolusi ke tahap pertama, dan tahap ini ke tahap kedua. Anda tidak dapat mengembangkan Pokémon tanpa terlebih dahulu membuatnya bergerak, kecuali dengan menggunakan kartu efek khusus. Selain itu, Anda tidak dapat mengembangkan Pokémon di ronde pertama permainan.
  6. Gunakan keterampilan. Beberapa Pokémon memiliki kemampuan, yang selalu dijelaskan di kartunya, yang menghasilkan efek khusus.
  7. Mundur dengan Pokémon. Penarikan berarti menukar Pokémon aktif dengan Pokémon lain di bank. Tetapi mundur harus dibayar dengan biaya: membuang kartu energi yang terkait dengan Pokémon yang dimaksud. Jika lekukan memiliki biaya tambahan, mereka akan dijelaskan di bagian bawah surat. Anda hanya dapat mundur sekali setiap putaran.
  8. Serang lawan. Hal terakhir yang dapat Anda lakukan saat giliran Anda adalah menyerang Pokémon aktif lawan dengan milik Anda. Setelah itu, giliran kerja berakhir. Jika Anda yang pertama bermain, Anda tidak bisa menyerang di babak pertama. Kami akan menjelaskan lebih lanjut dalam Metode di bawah ini.

Bagian 3 dari 4: Menyerang lawan

  1. Menyerang. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan jumlah dan jenis energi yang dibutuhkan serangan (tercantum di kartu Pokémon, di sebelah kiri nama serangan).
    • Beberapa serangan memerlukan kartu energi tak berwarna, yang ditandai dengan bintang putih, yang dapat menggantikan semua jenis energi. Dan ada serangan yang membutuhkan jenis energi tertentu.

  2. Amati kelemahan lawan. Sebagian besar kartu menerima poin kerusakan tambahan saat diserang oleh jenis Pokémon yang rentan terhadap mereka.
  3. Periksa jenis serangan yang tahan terhadap Pokémon. Dia akan menerima lebih sedikit kerusakan jika diserang oleh kartu semacam itu.
  4. Lakukan serangan itu. Jumlah kerusakan yang disebabkan oleh serangan dicantumkan di kartu, di sebelah nama serangan. Jumlah ini akan dikurangi dari hit point lawan. Setiap poin hit Pokémon dipantau dengan meteran kerusakan, masing-masing setara dengan 10 poin diskon. Anda dapat menggunakan data, meter resmi atau benda datar kecil lainnya sebagai meteran kerusakan.
  5. Buang Pokémon dari pertarungan. Ketika mencapai titik nol, Pokémon keluar dari pertempuran. Tempatkan kartu, serta evolusi, energi, dan item yang terhubung dengannya, di tumpukan sampah. Kemudian, pemain yang menyebabkan kekalahan Pokémon berhak mendapatkan kartu penghargaan.

Bagian 4 dari 4: Menanggapi kondisi khusus

  1. Beberapa kondisi memiliki efek yang berkepanjangan pada status Pokémon aktif. Mereka adalah: "Kebingungan", "Meracuni", "Terbakar", "Tidur" dan "Kelumpuhan", dengan efek keracunan, terbakar, tertidur dan kelumpuhan yang terjadi di antara putaran, dalam urutan itu.
  2. Tangani Pokémon yang diracuni. Kartu yang diracuni ditandai dengan penanda tertentu, berbeda dengan yang digunakan untuk menunjukkan kerusakan. Kondisi ini memberikan damage satu poin setiap putaran.
  3. Tangani Pokémon yang terbakar. The Burn juga memiliki spidol khusus yang harus ditempatkan di kartu. Lempar koin setiap putaran selama kondisi tersebut berlangsung. Jika hasilnya mahal, tidak ada kerusakan; jika itu sebuah mahkota, dia menerima dua poin kerusakan.
  4. Tangani Pokémon yang sedang tidur. Saat Pokémon tertidur, putar kartunya 45º berlawanan arah jarum jam. Lempar koin di antara giliran kerja Anda. Jika hasilnya adalah mahkota, dia akan bangun. Sebagai gantinya, dia akan terus tidur selama hasilnya mahal. Pokémon yang tertidur tidak bisa mundur atau menyerang.
  5. Tangani Pokémon yang lumpuh. Saat paralysis, kondisi dimana kartu harus diputar 45º searah jarum jam, Pokémon tidak bisa mundur atau menyerang. Kondisi ini berlangsung selama satu ronde.
  6. Tangani Pokémon yang bingung. Kartu Pokémon yang bingung dibalik. Lempar koin ke udara sebelum melakukan serangan. Jika Anda mengambil mahkota, letakkan tiga penghitung kerusakan pada Pokémon Anda dan serangan itu tidak akan berpengaruh pada lawan. Jika Anda mengambil wajah, serangan akan berhasil dan Pokémon Anda tidak akan mengalami kerusakan.
    • Jika penyerangan yang hendak Anda lakukan mengharuskan Anda untuk melempar koin, pertama-tama lemparkan koin tersebut untuk menentukan berhasil tidaknya penyerangan tersebut.
  7. Sembuhkan Pokémon yang terkena. Cara termudah untuk menyembuhkan Pokémon yang terkena dampak adalah dengan mengembalikannya ke bank. Pokémon yang tertidur atau lumpuh tidak bisa mundur, tetapi bisa diganti dengan kartu efek. Selain itu, ada kartu Trainer yang menyembuhkan kondisi khusus. Jika Pokémon yang sama menjadi korban dari beberapa kondisi yang mengubah posisi kartu, hanya yang terbaru yang berlaku.

Tips

  • Jika Anda memiliki Pokémon yang potensinya hanya dapat diketuk setelah Anda memiliki kartu tertentu di tangan, tinggalkan di bangku saat Anda mengumpulkan kartu energi dan menggunakan Pokémon yang lemah untuk menyerang.
  • Gunakan item untuk memulihkan poin hit.
  • Jangan kesal saat kehilangan Pokémon - itu akan mengalihkan perhatian Anda dari pertempuran.
  • Bergabunglah dengan grup yang didedikasikan untuk Pokémon TCG untuk mempelajari aturan dengan lebih baik dan menemukan teman bermain!

Peringatan

  • Jangan lupakan semangat olahraga. Jangan mengeluh jika kalah dalam pertarungan dan menyapa lawan di awal dan akhir pertandingan. Ingatlah bahwa tujuan permainan ini adalah untuk bersenang-senang, bukan untuk kesal atau sedih.
  • Jika pertempuran selalu membuat Anda marah, Anda bisa mengumpulkan dan bertukar kartu saja, tanpa ikut serta dalam pertempuran.

Cara menggambar sel hewan

Louise Ward

Boleh 2024

adalah wiki, yang berarti bahwa banyak artikel dituli oleh beberapa penuli. Untuk membuat artikel ini, 13 orang, beberapa anonim, berpartiipai dalam edii dan peningkatannya dari waktu ke waktu.Ada 41...

Cara menggambar Lamborghini

Louise Ward

Boleh 2024

Pada artikel ini: Dimulai dengan ovalBy dimulai dengan egmen luruMembuat mobil dimulai dari trapeium Lamborghini adalah merek mobil port Italia yang dikenal di eluruh dunia. Model pertamanya diproduki...

Populer