Bagaimana Mendesain Sampul Buku Komik

Pengarang: Bobbie Johnson
Tanggal Pembuatan: 1 April 2021
Tanggal Pembaruan: 15 Boleh 2024
Anonim
Cara Membuat Sampul Buku (Komik, Novel, Umum) dengan Rapi dan Tanpa Menimbulkan Bekas
Video: Cara Membuat Sampul Buku (Komik, Novel, Umum) dengan Rapi dan Tanpa Menimbulkan Bekas

Isi

Membuat sampul buku komik yang menarik merupakan langkah awal bagi setiap komikus yang ingin menarik perhatian pembaca. Sampul yang bagus perlu memasukkan elemen komposisi, teknik, dan bahkan psikologi, selain menghadirkan seni yang ramping dan seimbang yang berkaitan dengan plot itu sendiri. Prosesnya mungkin sedikit sulit pada awalnya, tetapi hasilnya akan baik seiring waktu. Anda hanya perlu membaca tips di artikel ini!

Langkah

Bagian 1 dari 3: Memilih kertas sampul yang benar

  1. Tentukan dimensi sampul. Ukuran rata-rata komik Amerika Utara yang menjadi dasar adaptasi Brasil adalah 17 x 27 cm. Namun, edisi khusus dan jenis komik lainnya memiliki dimensi khusus.
    • Satu novel grafis, misalnya, memberi lebih banyak ruang untuk fleksibilitas. Ada yang mampu dengan ukuran 14 x 22 cm, 15 x 23 cm dan seterusnya.
    • Adaptasi manga Jepang juga memiliki beberapa ukuran tertentu yang populer, seperti 13 x 18 cm atau 15 x 21 cm.

  2. Pilih hasil terbaik untuk kertas sampul. Anda mungkin pernah memperhatikan bahwa peran sampul buku komik lebih berat dan memiliki kualitas yang berbeda dari yang lain, bukan? Hal ini tidak hanya memungkinkan ilustrator menarik lebih banyak perhatian dari mereka yang melihat gambar, tetapi juga lebih baik dalam menjaga materi. Ada beberapa jenis finishing khusus, seperti:
    • Hasil akhir yang mengkilap: ideal untuk menyorot gambar sampul.
    • Cetak dof: tidak mencerminkan hasil akhir yang mengkilap, tetapi tetap ada kilau tertentu. Meski lebih murah, cover jenis ini juga memiliki kualitas.
    • Kertas tidak dilapisi: memiliki tampilan yang lebih alami dan sangat mirip (atau bahkan sama) dengan peran halaman dalam HQ.

  3. Pikirkan tentang berat kertas yang ideal. Selain hasil akhir, ketebalan kertas mempengaruhi daya tahan HQ akhir. Berat rata-rata balok kertas cetak (lembaran sulfit yang terkenal) adalah 9 sampai 11 kg, tetapi ini terlalu ringan untuk buku komik. Selain itu, tinta bisa bocor jika Anda menggunakan bahan yang lebih tipis.
    • Umumnya, halaman buku komik Amerika (dan adaptasinya di Brazil) dibuat dengan kertas yang beratnya antara 27 dan 32 kg. Tidak ada pola khusus untuk sampulnya, tetapi biasanya lebih tebal dan lebih berat dari bahan lainnya.

  4. Pikirkan tentang opsi pencetakan. Setiap penerbit mencetak komiknya dengan cara yang berbeda. Pencetak biasa, seperti yang ditemukan di rumah mana pun, biasanya tidak memiliki sumber daya dan daya yang cukup untuk menghasilkan sampul buku komik. Oleh karena itu, Anda mungkin harus menggunakan grafis atau peralatan yang lebih mahal dan berkualitas lebih tinggi.
    • Biaya pencetakan sangat bervariasi antara printer yang berbeda. Lakukan riset pasar sebelum memproduksi sampul.

Bagian 2 dari 3: Merencanakan Sampul

  1. Pikirkan tentang "kait" di sampulnya. Pengait ini berfungsi untuk menarik minat siapa saja yang tertarik dengan sampulnya, dan dapat dimasukkan ke dalam gambar atau bahkan judul komiknya. Bagaimanapun, Anda perlu memikirkan teknik yang akan membangkitkan keingintahuan pembaca dan menuntunnya untuk membuka materi dan mencari tahu apa yang terjadi dalam edisi tersebut.
    • Misalnya: menggambar pahlawan dalam situasi yang rumit, yang membuat pembaca berpikir "Bagaimana dia akan lolos?!". Dia perlu membaca komik untuk mencari tahu!
  2. Pilih judul yang menarik. Anda perlu memikirkan judul yang menarik perhatian dan mewakili aspek penting dari alur cerita HQ pada saat yang sama. Cobalah untuk memasukkan acara utama dari edisi tersebut, berikan petunjuk tentang apa konflik emosional yang utama atau bahkan buat pelesetan. Lihat contoh:
    • Kisah kembali atau kelahiran kembali bisa disebut "Kebangkitan" atau "Kembalinya burung phoenix".
    • Pertempuran epik bisa diberi judul "Blood Battle" atau "Desert Challenge".
    • Plot dengan berbagai emosi bisa disebut "An Impossible Choice" atau "Heart in Chaos".
  3. Kaitkan judul dengan sampul HQ. Kemungkinan pembaca komik akan hilang jika tidak ada hubungan yang jelas antara judul dan gambar sampulnya. Kedua elemen ini perlu disepakati dan merangkum alur cerita edisi.
    • Misalnya: komik berjudul "Prajurit" perlu memiliki semacam pertempuran di sampulnya.
  4. Tunjukkan nada dan kualitas komik di sampulnya. Sampul HQ yang baik adalah salah satu yang mewakili nada plot dengan baik. Pembaca akan sangat bingung jika ada ketidaksesuaian yang nyata antara kualitas yang ada di luar dan panel internal. Jadi, lihat apakah semuanya memiliki konsistensi dan koherensi.
    • Ada beberapa fitur khusus yang membantu menunjukkan nada komik. Misalnya: sampul yang dibuat dalam warna hitam dan putih dan dengan banyak bayangan termasuk dalam genre tersebut noir, sementara plot yang lebih fantastis menghadirkan seni yang penuh warna dan indah.
  5. Gunakan kontras untuk mempertegas bagian sampul tertentu. Bentuk-bentuk pada sampul buku komik membantu menonjolkan kontras dan bahkan memberi kesan plot kepada pembaca yang melirik seni. Karena bentuknya mungkin persegi atau persegi panjang, bentuk yang paling kontras adalah lingkaran - tetapi tidak ada yang menghalangi Anda untuk bereksperimen dengan alternatif lain yang akan membuat sampul lebih berornamen.
    • Anda dapat menggunakan tepi halaman sebagai semacam bingkai, seolah-olah itu adalah jendela tempat pembaca melihat apa yang sedang terjadi.
  6. Bagikan karakter di sampul untuk mengilustrasikan peran masing-masing. Jika sang pahlawan menghadapi penjahat dalam edisi, Anda dapat menggambar mereka berdua dalam pose oposisi klasik, di mana keduanya mengambil postur antagonis di akhir halaman.
    • Anda juga dapat bergabung dengan beberapa karakter yang terkait, seperti pahlawan di kanan dan penjahat di kiri.
    • Pilihan keren lainnya adalah menempatkan pahlawan di depan dan wajah penjahat di belakang, tapi baik lebih besar (mewakili ancaman).
  7. Masukkan kelompok yang terdiri dari berbagai karakter untuk menunjukkan ruang lingkup komik. Mungkin agak sulit untuk memikirkan sampul komik yang memiliki banyak karakter, karena tidak keren untuk memasukkannya semua sekaligus. Jika Anda berniat untuk menunjukkan beberapa di antaranya (dalam adegan pertempuran, misalnya), buatlah gambar dalam skala yang lebih kecil.
    • Dengan begitu, Anda akan memberikan kesan ruang lingkup pada adegan tersebut dan menciptakan keseimbangan antara gambar dan pemandangan.
  8. Letakkan gambar yang lebih gelap di latar belakang. Gambar semi-transparan di latar belakang sampul, seperti penjahat yang mengulurkan cakarnya ke arah para pahlawan, berfungsi untuk menunjukkan ancaman yang akan segera terjadi. Teknik ini sangat populer, terutama pada komik klasik dari penerbit besar (Marvel dan DC, misalnya).
    • Anda bahkan dapat menggambar teknik ini dengan tangan sekaligus, tetapi mungkin lebih mudah untuk membuat setiap bagian sampul pada lapisan yang berbeda.
  9. Hancurkan dinding keempat dan simulasikan efek 3D. Anda dapat menciptakan ilusi bahwa karakter keluar dari sampulnya menggunakan teknik bayangan dan perspektif. Ilusi kedalaman ini semakin menarik perhatian pembaca, membuatnya langsung tenggelam dalam cerita.

Bagian 3 dari 3: Menerapkan ide-ide Anda ke dalam praktik

  1. Sewa seorang capista atau asisten (jika perlu). Anda tidak perlu menyewa ilustrator jika Anda akan melakukan peran ini secara langsung di Kantor Pusat. Namun, tetap merupakan ide bagus untuk mencari asisten - untuk membantu menyelesaikan gambar, menambahkan detail, dll. Dengan demikian, proyek akan selesai dalam waktu yang lebih singkat dan lebih berkualitas.
    • Beberapa komikus suka mendesain sampul paling rinci dari panel internal HQ. Misalnya: mungkin sampulnya diwarnai, sedangkan halamannya sendiri hitam putih.
  2. Kumpulkan bahan-bahannya. Bahan yang ideal bergantung pada media yang ingin Anda gunakan untuk mendesain sampul. Anda dapat membeli sebagian besar barang di toko alat tulis dan toko kerajinan, yang utama adalah:
    • Pensil warna (opsional).
    • Pena (opsional).
    • Kertas.
    • Pensil.
    • Pulpen.
    • Komputer (opsional).
    • Pemindai (opsional).
  3. Buat sketsa sampul pertama. Sangat menarik untuk membuat sampul versi pertama, yang berfungsi sebagai sketsa, sehingga tidak ada detail yang tertinggal. Anda dapat menggunakan sketsa ini untuk menyusun komposisi seni dan membuat penyesuaian yang diperlukan selama prosesnya.
    • Jangan khawatir jika Anda harus membuat beberapa sketsa sebelum melakukannya dengan benar. Itu normal!
  4. Buatlah karakter dan judul pensil. Ambil pensil dan kertas dan gambar garis besar pertama dari judul dan karakter. Jika Anda memiliki versi yang lebih umum dan dasar, mulailah menghapus baris yang tidak perlu dan menambahkan detail.
    • Pada tahap ini, Anda juga dapat memasukkan nama Anda dan orang lain yang terlibat dalam proyek.
  5. Buat latar belakang versi pertama. Selain memikirkan tentang skenario di mana alur cerita HQ berlangsung, Anda dapat memasukkan sesuatu seperti itu di sampulnya. Lakukan hal berikut:
    • Gambar garis besar latar belakang.
    • Hapus garis yang tidak perlu.
    • Tambahkan detail ke ilustrasi.
  6. Perkuat garis penutup. Banyak kapten tim profesional termasuk satu atau lebih orang yang memperkuat garis penutup. Selain itu, Anda perlu:
    • Perbaiki kesalahan atau inkonsistensi pensil.
    • Gunakan teknik bayangan untuk memasukkan cahaya dan bayangan ke dalam komposisi.
  7. Warnai sampulnya. Ini biasanya merupakan langkah terakhir dalam proses tersebut. Banyak capista kontemporer mendigitalkan materi dan mewarnai semua yang ada di komputer, tetapi masih ada yang lebih suka melakukan semuanya dengan tangan. Pokoknya yang terpenting adalah mewarnai sampulnya tanpa mengalihkan fokus dari elemen inti.
    • Anda mungkin harus memperkuat garis sampulnya lagi jika Anda ingin mewarnai gambar dengan tangan.
  8. Cetak sampulnya. Proses pencetakan tergantung pada beberapa faktor, seperti apakah Anda memutuskan untuk mengirim sampul ke pencetak profesional atau melakukan semuanya di rumah. Terkadang lebih bermanfaat berinvestasi dalam pencetakan berkualitas daripada mengambil risiko merusak semua pekerjaan Anda!
    • Beberapa penerbit hanya bekerja dengan salinan digital file. Dalam kasus ini, pindai sampul pada resolusi setinggi mungkin dan kirimkan ke printer untuk dicetak.

Formulir PDF ering kali digunakan untuk menggantikan dokumen fi ik tertentu, terutama aat dii i melalui internet. PDF yang dapat dii i dapat dibuat dari berbagai jeni file iap pakai, terma uk kerta pi...

Bagaimana Memformat FAT32

Robert Doyle

Boleh 2024

Klik kanan pada drive U B dan pilih Format. Anda akan melihatnya di panel kanan. Kemudian, jendela "Format" akan terbuka. Jika Anda tidak melihat drive U B terdaftar, tekan tombol ⊞ Menang+R...

Publikasi Yang Menarik