Cara menggambar seorang astronot

Pengarang: Louise Ward
Tanggal Pembuatan: 10 Februari 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Boleh 2024
Anonim
BELAJAR MENGGAMBAR DAN MEWARNAI ASTRONOT | ASTRONAUT | LUAR ANGKASA YANG MUDAH
Video: BELAJAR MENGGAMBAR DAN MEWARNAI ASTRONOT | ASTRONAUT | LUAR ANGKASA YANG MUDAH

Isi

Pada artikel ini: Gambarkan bentuk dasarPerbaiki karakterTambahkan detail kecilReferensi

Penjelajahan ruang terus memikat imajinasi anak-anak dan orang dewasa. Karena alasan ini, astronot dikagumi oleh semua orang. Menggambar seorang astronot mungkin tampak rumit, tetapi sebenarnya agak sederhana. Anda hanya perlu meluangkan waktu dan tidak terburu-buru.


tahap

Bagian 1 Gambarlah bentuk dasarnya



  1. Gambarlah lingkaran besar. Gambarlah lingkaran besar ke arah bagian atas lembar Anda. Cobalah untuk membuat lingkaran ini sesering mungkin.
    • Lingkaran pertama ini akan membentuk perimeter luar helm astronot.


  2. Tempatkan persegi panjang di bawah lingkaran. Gambarlah sebuah persegi panjang yang tumpang tindih dengan seperlima lingkaran. Ukuran persegi panjang harus sama dengan ukuran lingkaran.
    • Perhatikan juga bahwa tinggi persegi panjang harus hanya sedikit lebih besar dari panjangnya, hanya sedikit panjang untuk tidak membuat persegi.
    • Bagian ini nantinya akan membentuk batang tubuh astronot.



  3. Hubungkan dua pasang segiempat kecil ke persegi panjang. Gambarlah segi empat dari atas tepi kanan persegi panjang, lalu tambahkan bentuk identik di sebelah kanan persegi panjang pertama. Lakukan hal yang sama di sebelah kiri kotak.
    • Bentuk-bentuk ini akan menjadi lengan astronot.
    • Panjang total dari dua segiempat pasangan harus lebih atau kurang sama dengan tinggi persegi panjang asli. Lebar setiap bentuk harus dekat dengan ketinggian persegi panjang.
    • Penempatan dan arah yang tepat dari segiempat ini akan bervariasi tergantung pada pilihan Anda.
      • Jika Anda ingin lengan diregangkan, gambar dua bentuk yang menghadap ke luar, dan sedikit menghadap ke bawah
    • Jika Anda ingin lengan ditarik ke atas, tarik kedua bentuk ke atas, sedikit ke atas.
      • Jika Anda ingin lengan dilenturkan, gambarlah segi empat pertama ke arah luar, tetapi miringkan tepi segi empat kedua sehingga mengarah ke arah yang benar.



  4. Tempatkan dua set segiempat di bawah persegi panjang. Gambarlah serangkaian tiga segiempat di bawah sudut, di sisi kanan. Lakukan hal yang sama di sisi kiri.
    • Bentuk-bentuk ini akan membentuk kaki karakter.
    • Segi empat pertama harus dihubungkan ke bagian bawah persegi panjang, dan itu harus yang terbesar dari ketiganya.
    • Segiempat kedua harus sedikit diselipkan, dan ukurannya harus dua pertiga dari segi empat pertama.
    • Segiempat terakhir harus sedikit keluar dan dengan ukuran yang sama dengan yang kedua. Dia akan melatih sepatu astronot.


  5. Lembutkan garis-garis tubuh. Setrika sudut untuk memberi mereka bentuk yang lebih bulat, lalu hapus garis pensil yang tidak memiliki tempat.
    • Ratakan bagian bawah lingkaran mulai, berikan sudut bulat.
    • Hapus sebagian besar garis yang menghubungkan segiempat lengan dan kaki. Satu-satunya garis yang perlu Anda tinggalkan adalah di antara batang tubuh dan kaki bagian atas, dan garis di antara bagian bawah kaki dan sepatu. Lembutkan garis-garis ini sehingga membulat.

Bagian 2 Menyelesaikan Karakter



  1. Buat pelindung untuk helm. Gambarlah oval horizontal di lingkaran awal yang besar.
    • Sisi dan bawah pelindung oval ini harus dekat dengan perimeter luar helm, tanpa menyentuhnya. Selain itu, harus ada sekitar 2 kali lebih banyak ruang antara bagian atas visor dan bagian atas helm.


  2. Berikan ransel untuk astronot Anda. Gambarlah sebuah persegi panjang besar di belakang astronot. Ransel persegi panjang ini harus dimulai tepat di bawah bagian atas helm, dan berakhir tepat di atas ukuran astronot.
    • Bergantung pada sudut astronot, Anda mungkin perlu menambahkan perspektif ke tas punggungnya, menambahkan sisi atau ujung atas ke titik hilang yang tidak terlihat.
    • Perhatikan bahwa garis-garis ransel harus tetap di belakang bentuk astronot tanpa tumpang tindih.


  3. Tambahkan tangan. Gambarlah tangan di ujung setiap lengan. Astronot mengenakan sarung tangan (bukan sarung tangan), jadi Anda harus menggambar setiap jari.
    • Jika Anda melihat astronot dari depan dan tangannya dari samping, Anda dapat, bagaimanapun, menyederhanakan bentuk setiap tangan dalam huruf "L", dengan jempol ke bawah. Ini harus memberi kesan tangan dilihat dari samping.


  4. Atur sepatu. Buat garis di bawah setiap boot. Garis ini harus sejajar dengan bagian bawah sepatu. Itu juga harus menghubungkan sudut belakang dalam ke sudut depan luar.
    • Ini sebenarnya satu-satunya boot. Ketika Anda melihatnya dari atas, solnya harus berbentuk padat. Jika Anda melihatnya dari bawah, itu akan memiliki baris paralel garis anti slip.

Bagian 3 Tambahkan detail kecil



  1. Atur headset. Gambar garis paralel di bawah bagian bawah helm. Hubungkan garis ini ke bagian bawah helm, menggunakan dua garis tegak lurus kecil, menggambar sudut bulat.
    • Bagian ini mewakili cincin helm. Ketika cincin ditutup, helm astronot sudah diperbaiki. Saat cincin terbuka, astronot dapat melepas helmnya.
    • Anda dapat membiarkan cincin seperti apa adanya atau menambahkan persegi panjang kecil di tengahnya, untuk gambar yang lebih detail.


  2. Tempatkan antena di ransel. Gambar garis melengkung pendek yang keluar dari salah satu sudut tas ransel. Di bagian atas baris ini, tambahkan lingkaran kecil.
    • Panjang total antena harus sepertiga hingga setengah tinggi ransel itu sendiri.


  3. Tambahkan band dan pergelangan tangan. Gambarlah pita di kedua pergelangan tangan dan kedua bahu.
    • Untuk membuat pergelangan tangan, cukup gambar garis paralel di dalam garis setiap lengan.
    • Untuk membuat pita bahu, gambar dua garis sejajar dari sudut bawah helm ke ketiak di sisi yang sama. Ulangi di sisi lain. Perhatikan bahwa pita bahu sebenarnya adalah tali ransel.


  4. Gambar panel di atas jas. Anda harus menggambar setidaknya satu tanda di tengah badan astronot. Anda juga bisa menggambar panel kedua di bagian atas salah satu lengan.
    • Panel tidak harus rumit. Cukup gambar kotak atau persegi panjang di tempat yang sesuai, lalu tambahkan persegi panjang kecil atau lingkaran untuk mewakili tombol.


  5. Gambarlah wajahnya. Karena biasanya sulit melihat melalui pelindung, Anda tidak perlu menggambar wajah Anda. Jika Anda mau, Anda tetap bisa melakukannya.
    • Bandingkan ukuran visor dengan bagian tubuh lainnya, untuk menentukan ukuran yang diberikan pada wajah karakter.
      • Jika Anda telah menggambar pelindung yang relatif kecil, hanya gambar mata dan hidung astronot.
      • Jika Anda telah menggambar visor yang lebih besar, atur bentuk kepala di visor, dan gambar semua fitur wajah (mata, hidung, mulut, dan telinga).


  6. Warnai gambarnya. Pada titik itu, gambar itu sendiri akan selesai, tetapi Anda dapat membuatnya lebih hidup dengan menambahkan warna. Pilih metode pewarnaan yang Anda sukai.
    • Pada tahap ini, bersenang-senanglah, tetapi ingatlah hal-hal berikut.
      • Sebagian besar pakaian astronot berwarna terang dan polos. Pilih warna putih, biru muda, atau abu-abu muda untuk mewarnai tubuh karakter.
      • Visor harus gelap. Jika Anda tidak menggambar wajahnya, warnai dengan warna hitam atau biru tua. Jika Anda telah menggambar wajahnya, celupkan kaca visor berwarna biru muda, sedikit lebih gelap dari warna jas.
      • Semua peralatan juga memiliki warna netral (hitam dan abu-abu), tetapi Anda dapat menambahkan sentuhan warna cerah ke tombol-tombol di panel kontrol dan di pergelangan tangan.


  7. Kagumi pekerjaan Anda. Evaluasi gambar Anda dan putuskan apakah Anda ingin mengubahnya. Jika semuanya seperti yang Anda inginkan, gambar Anda sudah selesai!

Bagian Lain Mekipun kalender Advent adalah tradii hari libur lama, Anda tidak memerlukan perediaan yang rumit atau banyak uang untuk menghitung mundur hari ampai Natal. Yang Anda butuhkan hanyalah ele...

Cara Memilih Jam Tangan

Sara Rhodes

Boleh 2024

Bagian Lain Jam tangan adalah akeori bergaya untuk dipadukan dengan pakaian kaual dan formal Anda. Anda dapat menemukan jam tangan di etiap bahan, gaya, dan harga. Dengan meneliti merek jam tangan, me...

Menarik Di Situs