Bagaimana Menggambar Karakter Anime

Pengarang: Robert White
Tanggal Pembuatan: 3 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Boleh 2024
Anonim
Cara Menggambar Kepala Anime Untuk Pemula
Video: Cara Menggambar Kepala Anime Untuk Pemula

Isi

Anime adalah salah satu gaya animasi dan gambar yang dibuat di Jepang, Menggambar karakter dengan gaya ini mungkin terkesan rumit, terutama jika melihat ilustrasi karakter favorit yang dibuat oleh seorang profesional atau seniman aslinya. Untungnya, semua orang dapat belajar menggambar jenis ini: rahasia untuk membuat prosesnya lebih sederhana adalah dengan membagi tugas ini menjadi langkah-langkah yang lebih kecil.

Langkah

Metode 1 dari 2: Menggambar Kepala dan Wajah

  1. Gambar sebuah oval dan bagi menjadi empat bagian. Ini akan menjadi garis luar kepala karakter. Jangan khawatir tentang membuat desain yang proporsional sempurna: fokuslah pada menggambar bagian bawah tersempit untuk mewakili dagu. Setelah menggambar gambar, gambar garis horizontal di tengah. Kemudian, gambar garis vertikal di tengah untuk menyilang dengan garis horizontal. Garis-garis ini nantinya akan digunakan untuk membantu Anda menggambar fitur wajah.
    • Jika Anda ingin membuat wajah lebih besar, perbesar bagian bawah gambar sehingga sedikit lebih sempit daripada bagian atasnya. Untuk membuat wajah tirus, buat oval bagian bawah lebih sempit dari atas. Tidak ada gaya kepala tunggal untuk karakter anime. Rancang beberapa format sampai Anda menemukan satu format yang cocok dengan proyek Anda.

  2. Gambarlah matanya di bawah garis horizontal. Mata anime berukuran cukup besar dan dibesar-besarkan, dan biasanya mewakili sekitar 1/4 hingga 1/5 tinggi wajah. Untuk membuatnya, gambar garis tebal bulu mata atas di bawah garis horizontal yang Anda gambar dan di sisi garis vertikal. Gambar setengah lingkaran yang keluar dari garis bulu mata atas dan buat pupil hitam di tengahnya. Gambarkan garis horizontal sempit di bawah lingkaran garis bulu mata bawah. Akhiri dengan menggelapkan lingkaran di sekitar pupil dan menyisakan ruang kosong untuk memberi kesan bahwa cahaya terpantul di mata karakter. Lakukan proses yang sama di sisi lain dari garis vertikal untuk membuat mata lainnya.

    Tip: Sesuaikan bentuk dan ukuran mata sesuai dengan jenis kelamin karakter. Buatlah mata lebih besar dan bulat dengan menambahkan beberapa bulu mata tipis pada garis bulu mata atas untuk menggambar seorang gadis. Tapi, jika Anda ingin membuat anak laki-laki, gambarlah mata yang lebih pendek dan lebih kecil.


  3. Jiplak alis Anda di atas garis horizontal. Gambarlah garis lengkung panjang di setiap alis. Mereka harus sedikit lebih panjang dari garis bulu mata bagian atas. Menebalkan ujung alis yang berada di tengah-tengah wajah.
    • Alis karakter wanita harus lebih tipis. Karakter laki-laki itu bisa dibuat lebih tebal sehingga menjadi highlight pada wajah.

  4. Tambahkan hidung di antara garis horizontal dan dagu. Hidung anime berhati-hati. Biasanya mungkin untuk menyadarinya saat karakter ada dalam profil. Untuk menggambar hidung, buat garis pendek dan sederhana di sekitar tengah wajah antara garis horizontal dan dagu. Jika Anda menginginkan hidung yang lebih besar, buat garis yang lebih panjang.
    • Hidung harus menjadi elemen terkecil dari wajah.
    • Ini akan tumpang tindih dengan garis vertikal yang digambar. Untuk melihat lebih baik, buat guratan lebih gelap dari garis vertikal atau hapus garis vertikal di sekitar hidung.
    • Karakter anime pria terkadang memiliki hidung yang lebih menonjol, tetapi itu bukan aturan. Jika Anda ingin hidungnya lebih terlihat, gambarlah garis horizontal pendek di bawah garis vertikal untuk mewakili bagian bawah hidung. Juga buat bayangan dalam bentuk segitiga di sebelah hidung untuk mensimulasikan bahwa cahaya menyinari karakter dari samping.
    • Anda tidak perlu menggambar hidung jika Anda akan membuat gaya anime seperti chibi.
  5. Gambarlah mulut di antara hidung dan dagu. Seperti hidung anime, mulut itu sederhana dan bijaksana. Untuk menggambarnya, buat garis horizontal sepanjang jarak antara kedua mata. Jangan khawatir tentang menggambar bibir Anda. Mulut harus menjadi elemen terkecil kedua dari wajah, karena yang pertama adalah hidung.
    • Buat garis melengkung ke atas jika Anda ingin menunjukkan bahwa karakter sedang tersenyum. Untuk membuat wajah sedih, tekuk garis ke bawah.
    • Gambarkan garis melengkung ke atas di bawah garis horizontal yang Anda gambar untuk mulut jika Anda ingin menunjukkan gigi karakter saat dia tersenyum. Ruang kosong antara garis lengkung dan garis horizontal harus mewakili kira-kira setengah ukuran mulut. Biarkan ruang ini untuk menempatkan gigi Anda.
  6. Tempatkan telinga di sisi kepala. Tidak perlu menggambar telinga jika karakter memiliki rambut yang cukup panjang untuk menutupinya. Namun, jika rambutnya pendek, buat bentuk oval sempit di setiap sisi kepala. Bagian atas telinga harus sejajar dengan garis horizontal yang melewati bagian tengah wajah. Bagian bawah harus sejajar dengan bagian bawah hidung. Selesaikan dengan menggambar penutup telinga di dalam setiap oval.
    • Uji ukuran telinga untuk menambah atau mengurangi ukuran sesuai karakter.
  7. Gambarlah rambutnya di kepala karakter. Pilih gaya rambut yang Anda sukai. Biasanya rambut anime memiliki ujung runcing dan bagian yang berbeda. Anda bisa mendesain gaya rambut pendek dengan helai yang hampir dicukur, rambut sedang atau rambut panjang tergerai. Apa pun pilihan Anda, hindari menggambar kabel individu. Jiplak bagian besar rambut dengan 4 atau 5 ujung di ujungnya.
    • Jika karakter berambut panjang, lakukan model rambut Maria Chiquinha pada setiap sisi kepala dengan ujung runcing. Pilihan lainnya adalah dengan mengangkat rambut dengan sanggul bundar di atas kepala atau menarik 3 atau 4 bagian rambut berbeda yang keluar dari dahi untuk membuat poni.
    • Gambarkan 3 atau 4 bagian rambut yang berbeda hingga ke sisi dahi jika Anda menginginkan gaya rambut yang lebih pendek. Anda juga dapat memilih gaya bebas pinggiran dan sebagai gantinya menggambar beberapa garis dari garis rambut ke bagian belakang kepala agar terlihat seperti rambut telah disisir ke belakang. Jika Anda tidak menginginkan salah satu dari gaya ini, buat potongan bob dibagi menjadi beberapa bagian tebal.
  8. Hapus garis horizontal dan vertikal. Hapus dengan hati-hati untuk menghindari menghilangkan fitur wajah secara sembarangan. Gunakan penghapus kecil untuk menghindari kesalahan ini.
    • Kepala dan wajah karakter akan siap segera setelah Anda menghapus garis tersebut.

Metode 2 dari 2: Menggambar Tubuh

  1. Gambarlah sketsa sosok tongkat untuk membuat tubuh karakter. Buat garis lurus untuk lengan, batang tubuh, dan kaki Anda. Lengan dan batang tubuh harus memiliki panjang yang hampir sama dan kaki harus sekitar 1/3 lebih panjang. Gambar segitiga atau bentuk oval untuk tangan dan kaki. Panjang tangan harus sekitar 1/5 panjang lengan dan kaki sekitar 1/6 panjang kaki.
    • Untuk membuat proporsinya benar, garis besar figur tongkat harus kira-kira 7 kali lebih besar dari kepala karakter.
    • Garis lengan harus dimulai kira-kira 1/5 jarak dari garis batang.
    • Pose sketsa gambar tongkat sesuai keinginan Anda. Misalnya, jika Anda ingin karakternya duduk, gambarlah kakinya ditekuk. Namun, jika Anda ingin dia melambai, gambar salah satu lengan yang terlipat.
  2. Gambarkan format dasar file tubuh karakter. Saat menggambar sketsa figur tongkat, gambarlah sketsa batang tubuh, lengan, pinggul dan kaki. Sketsa itu tidak harus sempurna. Pada langkah ini yang terpenting adalah memotret bagian tubuh dengan bentuk dasar.
    • Gambarlah bentuk oval untuk bagian atas dan bawah lengan dan kaki dan lingkari setiap sendi lutut dan siku. Bagian atas dan bawah lengan karakter harus memiliki panjang dan ukuran yang sama untuk menjaga proporsinya. Bagian atas kaki harus lebih tebal daripada bagian bawah.
    • Untuk batang tubuh, gambar segiempat (gambar 4 sisi) yang lebih besar di bagian atas dan lebih sempit di bagian bawah. Sudut lebar di bagian atas akan mewakili bahu karakter.
    • Gambarlah sebuah oval di atas titik di mana batang tubuh dan kaki bagian atas bertemu untuk membentuk pinggul.
    • Meskipun karakter anime bertubuh tinggi dan kurus, Anda dapat menguji tinggi dan bentuk tubuh apa pun yang Anda inginkan.
  3. Hubungkan dan sempurnakan bentuk yang Anda rancang. Gambarlah di sekitar tepi luar tubuh karakter untuk garis luar yang sempurna. Dalam langkah ini Anda perlu memperbaiki berbagai bagian tubuh agar terlihat lebih realistis, seperti tangan, bahu, pinggul, dan leher.Saat Anda selesai menggambar, Anda akan memiliki garis besar tubuh yang mendetail dan lengkap di sekitar kontur abstrak yang Anda gambar sebelumnya.
    • Untuk menyatukan dan menyempurnakan kaki, gambarlah di sekitar tepi luar setiap bentuk kaki (bentuk oval untuk bagian atas dan bawah kaki, lingkaran untuk lutut dan bentuk yang digunakan untuk kaki) agar memiliki kontur yang sempurna. setiap kaki. Konturnya harus mulus (tanpa cacat) agar kakinya realistis.
    • Lakukan proses yang sama dari lengan dan batang tubuh ke tubuh bagian atas. Isi sudut batang untuk pundak dan gambar 2 garis melengkung dari tengah batang ke arah leher. Hubungkan bentuk pinggul ke batang tubuh dan kaki bagian atas.

    Tip: Jika Anda akan menggambar anak laki-laki, buat dada, pinggang, dan bahu lebih lebar. Jika Anda perempuan, bahu Anda harus lebih sempit dan pinggul Anda lebih lebar. Kontur payudara Anda dan jangan lupa untuk mempersempit pinggang Anda.

  4. Hapus sketsa figur tongkat dan bentuk yang digambar. Berhati-hatilah untuk tidak menghapus sketsa akhir secara tidak sengaja. Setelah selesai, kontur tubuh akan tajam dan sempurna, tanpa ada panduan yang Anda gambar.
  5. Pisau pakaian karakter. Jiplak pakaian di atas garis bentuk tubuh. Misalnya, untuk membuat blus, gambarkan lengan di atas lengan dan panjang blus di atas batang tubuh. Kemudian, hapus garis-garis yang ada di dalam outfit karena bagian tubuh karakter tersebut akan tertutup. Jika karakter memakai celana pendek, hapus garis tepi atas yang ada di dalam celana karena bagian kaki itu tidak akan terlihat.
    • Saat Anda mendesain pakaian, pikirkan di bagian mana biasanya akan dilipat dan dilipat jika ada yang memakainya. Gambarkan lipatan ini untuk tampilan yang lebih realistis. Carilah di internet untuk mencari gambar pakaian untuk melihat bagaimana mereka kusut.
    • Pakaian yang digunakan oleh karakter tersebut sesuai dengan kebijaksanaan Anda. Jika Anda menginginkan sesuatu yang lebih konvensional, rancang seragam sekolah, gaun dan jas atau kostum tradisional Jepang.

Cara membuat kursus

Peter Berry

Boleh 2024

Dalam artikel ini: Kapan haru melakukannyaRumah paceBudget dibutuhkan ebelum berpikir tentang apa yang akan kita maukkan ke dalam kuru, kita haru menemukan tempat untuk melakukannya, yang paling ata a...

Dalam artikel ini: Rendam rayonHapu kain. Hindari artikel menyuut lagi10 Refereni Itu elalu mengecewakan ketika pakaian menyuut aat dicuci. Jika Anda menyuut karpet, pakaian, atau benda lain ecara tid...

Menarik Hari Ini