Bagaimana Mendapatkan Pekerjaan Pengembangan Perangkat Lunak

Pengarang: Gregory Harris
Tanggal Pembuatan: 12 Lang L: none (month-011) 2021
Tanggal Pembaruan: 9 Boleh 2024
Anonim
Belajar Rekayasa Perangkat Lunak | 4. Rekayasa Kebutuhan
Video: Belajar Rekayasa Perangkat Lunak | 4. Rekayasa Kebutuhan

Isi

Bagian Lain

Pengembang perangkat lunak sedang dalam permintaan tinggi saat ini dan permintaan tersebut diproyeksikan meningkat dalam waktu dekat. Jika Anda senang bekerja dengan komputer, matematika, dan memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang dibutuhkan pengguna perangkat lunak, Anda mungkin menganggap pekerjaan sebagai pengembang perangkat lunak menyenangkan. Ada banyak cara untuk mulai mencari pekerjaan sebagai pengembang perangkat lunak dan mempelajari beberapa di antaranya dapat membantu menyukseskan pencarian kerja Anda.

Langkah

Bagian 1 dari 4: Memperoleh Pendidikan dan Keterampilan yang Diperlukan

  1. Temukan lebih banyak tentang posisinya. Sebelum Anda mengejar karir di bidang pengembangan perangkat lunak, sebaiknya pelajari detail tentang posisi tersebut. Mengetahui lebih banyak tentang masa depan Anda sebagai pengembang perangkat lunak akan membantu Anda merencanakan dengan lebih baik jalur Anda untuk mendapatkan posisi tersebut dan membantu Anda menentukan apakah itu cocok untuk Anda.
    • Rata-rata pengembang perangkat lunak menghasilkan sekitar $ 90.000 setiap tahun.
    • Ada permintaan yang besar untuk pengembang perangkat lunak dan posisinya diperkirakan akan tumbuh hingga 22% pada tahun 2022.
    • Pengembang perangkat lunak membangun program komputer yang menjalankan aplikasi atau membangun aplikasi itu sendiri.

  2. Pilih fokus teknis. Meskipun memiliki keahlian dan pendidikan yang menyeluruh akan membantu Anda mendapatkan posisi sebagai insinyur perangkat lunak, memilih beberapa keterampilan khusus untuk difokuskan bisa menjadi ide yang bagus. Dengan membangun keterampilan yang kuat di beberapa bidang, Anda akan dapat menemukan posisi yang paling sesuai dengan minat karier Anda dalam pengembangan perangkat lunak.
    • Pikirkan tentang jenis perangkat lunak apa yang ingin Anda kembangkan dan pelajari keterampilan yang dapat diterapkan padanya.
    • Misalnya, Anda mungkin ingin fokus pada pengembangan game, pengembangan aplikasi, pengembangan situs web, atau pengembangan perangkat lunak.
    • Pilih bahasa pemrograman yang Anda sukai dan ingin Anda pelajari lebih lanjut.

  3. Temukan sekolah. Meskipun dimungkinkan untuk belajar sendiri dan masih mencari pekerjaan sebagai pengembang perangkat lunak, menghadiri kelas dapat menjadi cara yang baik untuk memperoleh keterampilan dan pendidikan yang diperlukan untuk posisi tersebut. Cari perguruan tinggi, universitas, atau kursus lain yang memiliki program yang sesuai dengan minat Anda di bidang pengembangan perangkat lunak.
    • Sebagian besar pengembang perangkat lunak mulai bekerja setelah memperoleh gelar sarjana.
    • Baik ilmu komputer dan rekayasa perangkat lunak bisa menjadi pilihan yang baik saat memilih jurusan.
    • Meskipun keterampilan yang dapat dibuktikan sudah cukup untuk mendapatkan pekerjaan, memiliki pendidikan selain keterampilan tersebut akan membantu.

  4. Lengkapi pendidikan dan keterampilan Anda. Bercabang dari bidang studi utama Anda dapat menjadi cara yang baik untuk memperluas pemahaman Anda tentang bidang tersebut dan mendapatkan keterampilan tambahan. Menjadi berpengetahuan luas dan terinformasi akan membuat Anda lebih menarik bagi calon pemberi kerja.
    • Pelajarilah topik-topik yang menurut Anda menarik di luar materi kursus Anda.
    • Jangan berhenti belajar. Teknologi berkembang dan berubah dengan cepat dan pengetahuan serta keterampilan Anda harus mencerminkan hal ini.
    • Memperluas keahlian Anda akan membuat Anda lebih menarik bagi pemberi kerja.
    KIAT AHLI

    Gene Linetsky, MS

    Pendiri & Direktur Teknik Startup Gene Linetsky adalah pendiri startup dan insinyur perangkat lunak di San Francisco Bay Area. Dia telah bekerja di industri teknologi selama lebih dari 30 tahun dan saat ini menjabat sebagai Direktur Teknik di Poynt, sebuah perusahaan teknologi yang membangun terminal Point-of-Sale yang cerdas untuk bisnis.

    Gene Linetsky, MS
    Pendiri Startup & Direktur Teknik

    Cobalah mengembangkan hobi Anda. Gene Linetsky, pendiri startup dan insinyur perangkat lunak, mengatakan: "Jika hobi Anda mencakup sesuatu yang rutin, cobalah menemukan cara untuk mengotomatiskannya. Sistem bukan manusia berpotensi mampu melakukan tugas dengan kerumitan yang tidak terbatas, dan itulah yang kami temukan dengan mesin pembelajaran dan jaringan saraf. "

  5. Dapatkan pengalaman sebanyak mungkin. Selain mempelajari ide dan konsep di balik menjadi pengembang perangkat lunak, Anda akan ingin mendapatkan sebanyak mungkin praktik langsung. Dengan benar-benar menerapkan apa yang telah Anda pelajari, Anda akan melanjutkan proses pembelajaran dan membuat beberapa contoh yang dapat Anda bagikan dengan calon pemberi kerja.
    • Membangun dan mengembangkan proyek Anda sendiri akan memungkinkan Anda melatih keterampilan Anda.
    • Memiliki perangkat lunak yang telah Anda kembangkan dapat menjadi tambahan yang bagus untuk resume Anda.
    • Bekerja pada proyek sumber terbuka atau tawarkan beberapa proyek secara gratis untuk membangun portofolio.

Bagian 2 dari 4: Mempersiapkan Resume Anda

  1. Sertakan informasi kontak Anda. Inti dari resume Anda adalah memungkinkan calon atasan Anda mengevaluasi keterampilan Anda dan menghubungi Anda untuk wawancara. Semua bagian dari resume itu penting tetapi tanpa informasi kontak Anda, Anda tidak akan dapat dihubungi bahkan jika keahlian Anda luar biasa. Sertakan informasi berikut tentang diri Anda di bagian atas resume Anda:
    • Nama lengkap Anda.
    • Alamat Anda.
    • Nomor telepon.
    • Alamat email.
    • Situs web pribadi yang menyoroti pekerjaan Anda sebelumnya dan relevan.
  2. Siapkan daftar rinci pendidikan, pelatihan, dan keterampilan Anda. Bagian dari resume yang bagus adalah menguraikan keterampilan dan pendidikan Anda. Ini harus menjadi daftar kualifikasi Anda yang jelas dan terperinci untuk posisi yang akan menunjukkan aset yang Anda tawarkan untuk dibawa ke perusahaan jika dipekerjakan. Sertakan informasi berikut mengenai pendidikan Anda:
    • Nama lengkap institusi yang Anda hadiri.
    • Cantumkan alamat institusi tersebut.
    • Ketika Anda lulus dan gelar apa yang Anda peroleh.
    • Anak di bawah umur atau jurusan tambahan.
    • Termasuk IPK Anda dapat menunjukkan pencapaian akademis Anda.
  3. Buatlah bagian untuk menunjukkan pekerjaan Anda sebelumnya. Mendaftar perusahaan Anda sebelumnya adalah persyaratan untuk sebagian besar resume. Dalam daftar untuk siapa Anda bekerja terakhir, Anda menunjukkan apa yang telah Anda capai secara profesional dan tugas apa yang Anda lakukan dalam peran tersebut. Tinjau detail berikut yang harus Anda sertakan untuk perusahaan Anda sebelumnya:
    • Nama lengkap majikan
    • Tanggal Anda dipekerjakan dan tanggal Anda pergi.
    • Dimana majikan itu berada.
    • Fokus pada peran dan tanggung jawab Anda dengan atasan itu.
  4. Pertimbangkan untuk memasukkan hobi. Setelah Anda merinci keterampilan dan kualifikasi profesional Anda, Anda juga dapat memasukkan hobi yang relevan. Hobi ini harus menunjukkan keahlian dan hasrat Anda untuk pengembangan perangkat lunak lebih jauh. Hanya sertakan hobi Anda jika Anda memiliki cukup ruang untuk melakukannya karena bagian ini opsional di resume Anda.
    • Hanya sertakan hobi yang relevan dengan posisi yang Anda lamar.
    • Misalnya, Anda dapat memprogram dan mengembangkan game untuk platform Android sebagai hobi.
    • Contoh lain adalah acara komunitas apa pun yang Anda selenggarakan yang mungkin menunjukkan kepemimpinan.
    • Sertakan hobi Anda hanya jika Anda memiliki ruang di resume Anda untuk melakukannya.
  5. Jaga resume Anda dengan panjang yang tepat. Pemberi kerja kemungkinan besar akan menerima banyak resume yang perlu mereka baca dengan cepat. Jika resume Anda terlalu panjang atau pendek, ini secara otomatis dapat menyebabkan Anda ditolak untuk posisi tersebut. Berusahalah untuk menjaga resume Anda pada panjang yang sesuai untuk posisi yang Anda lamar.
    • Banyak perusahaan mengharuskan resume Anda hanya sepanjang satu halaman.
    • Jika Anda mencari pekerjaan setelah lulus kuliah, resume satu halaman kemungkinan besar dapat diterima.
    • Resume yang lebih panjang akan dibutuhkan hanya jika Anda memiliki pengalaman kerja yang sesuai.

Bagian 3 dari 4: Mencari Posisi A

  1. Lihat secara lokal. Jika Anda tidak berencana relokasi, Anda dapat memeriksa secara lokal untuk pekerjaan pengembangan perangkat lunak yang mungkin telah tersedia. Posisi ini dapat ditemukan di publikasi lokal seperti surat kabar atau online dengan mencari pekerjaan di daerah Anda.
    • Publikasi lokal seringkali memiliki bagian bagi pemberi kerja untuk mencantumkan posisi terbuka.
    • Jika ada perusahaan atau perusahaan terdekat, Anda dapat mencoba menanyakan langsung atau meninggalkan resume Anda dengan mereka.
  2. Cari lowongan dengan perusahaan tertentu. Anda mungkin memiliki perusahaan tertentu yang selalu Anda inginkan untuk bekerja. Jika ini masalahnya, Anda ingin bertanya langsung dengan perusahaan tersebut untuk mengetahui apakah mereka memiliki posisi pengembangan perangkat lunak yang saat ini terbuka. Periksa on-line atau kontak melalui email atau telepon untuk mengetahui apakah perusahaan yang Anda inginkan sedang merekrut.
    • Banyak perusahaan menawarkan informasi tentang posisi yang tersedia langsung di situs web mereka.
    • Selalu ikuti instruksi yang daftar perusahaan saat mengirimkan resume atau aplikasi Anda.
  3. Jelajahi situs web pekerjaan dan karier utama. Ada banyak situs besar yang dapat dimanfaatkan oleh pemberi kerja dan karyawan untuk mencari pekerjaan atau menawarkannya. Mendaftar ke situs-situs ini akan memungkinkan Anda dengan mudah mengirimkan resume Anda dan melamar ke posisi pengembangan perangkat lunak terbuka yang mungkin Anda temukan.
    • Situs web seperti http://www.indeed.com/ atau http://www.monster.com/ adalah tempat yang baik untuk memposting resume Anda dan mencari posisi pengembangan perangkat lunak.
    • Situs-situs tertentu seperti https://www.linkedin.com/ memungkinkan Anda membuat profil profesional, melanjutkan dan memungkinkan Anda berjejaring dengan profesional lain untuk mencari peluang pengembangan perangkat lunak.

Bagian 4 dari 4: Mewawancarai dengan Baik

  1. Pikirkan pertanyaan untuk diajukan. Meskipun kemungkinan besar Anda akan menjadi orang yang menjawab sebagian besar pertanyaan selama wawancara, ada baiknya Anda mempersiapkan pertanyaan Anda sendiri. Mengajukan pertanyaan dapat menunjukkan minat, perhatian terhadap detail, dan keseriusan Anda sehubungan dengan wawancara dan posisi yang Anda cari.
    • Cobalah untuk memiliki setidaknya dua atau tiga pertanyaan bijaksana untuk ditanyakan.
    • Jika sebuah pertanyaan telah dijawab selama wawancara, Anda dapat menyatakan ini untuk menunjukkan bahwa Anda telah menyiapkan pertanyaan tersebut.
    • Contohnya adalah menanyakan tentang kekuatan unik perusahaan atau bagaimana mereka menggambarkan karyawan yang ideal.
    • Jangan tanya tentang gaji.
  2. Teliti majikan. Jangan lupa bahwa proses wawancara berjalan dua arah. Saat Anda sedang dievaluasi oleh pemberi kerja, Anda juga harus mengevaluasi perusahaan. Melakukan penelitian tentang perusahaan akan membantu Anda terlihat berpengetahuan, tertarik dan terinformasi selama wawancara serta memungkinkan Anda memutuskan apakah perusahaan tempat Anda ingin bekerja.
    • Luangkan waktu untuk melihat sejarah perusahaan.
    • Tanyakan tentang potensi perusahaan dan rencana masa depan.
    • Bacalah tentang kebijakan perusahaan dan pernyataan misi.
  3. Latih wawancara Anda. Wawancara bisa menjadi situasi stres tinggi. Mempraktikkan wawancara sebelum Anda memulainya dapat membantu Anda merasa percaya diri dan menghilangkan beberapa stres yang bisa datang dengan proses tersebut. Latih apa yang ingin Anda katakan selama wawancara, bagaimana Anda ingin menampilkan diri, dan konsep utama yang ingin Anda fokuskan untuk melakukan yang terbaik dan rileks saat wawancara.
    • Layanan wawancara tiruan sering tersedia. Ini akan menguji, mengevaluasi, dan memungkinkan Anda untuk meningkatkan keterampilan wawancara Anda.
    • Anda bisa mencoba berlatih dengan teman atau keluarga ingat.
    • Membentuk dan mempraktikkan apa yang ingin Anda katakan dapat mempermudah pengulangan selama wawancara.
    • Pikirkan tentang aspek kunci dari keterampilan dan kepribadian Anda yang ingin Anda sampaikan.
  4. Datanglah lebih awal. Bagian dari wawancara yang baik adalah melakukannya lebih awal. Saat Anda tiba akan menunjukkan ketepatan waktu dan kemampuan Anda untuk mengikuti jadwal. Selalu rencanakan perjalanan Anda ke wawancara dan pastikan Anda memberikan cukup waktu untuk datang lebih awal.
    • Datang terlambat kemungkinan besar akan menyebabkan Anda tidak lagi dipertimbangkan untuk posisi tersebut.
    • Datang terlalu dini dapat mengirimkan pesan yang salah dan dapat merusak peluang Anda.
    • Tiba sekitar lima sampai sepuluh menit lebih awal akan memberi Anda waktu untuk mengumpulkan pikiran Anda dan akan membuat kesan yang baik.
    • Merencanakan rute Anda terlebih dahulu akan membantu Anda tiba tepat pada saat yang Anda inginkan.

Pertanyaan dan Jawaban Komunitas


Tips

  • Latih keterampilan Anda dengan membangun aplikasi atau proyek yang dapat dibuktikan.
  • Banyak pemberi kerja akan lebih terkesan dengan keterampilan dan pengalaman Anda daripada pendidikan tingkat tinggi.
  • Pastikan resume Anda mutakhir dan lengkap.
  • Latih wawancara Anda dan pikirkan bagaimana Anda ingin mewakili diri Anda selama wawancara.

Cara Memeriksa Kutu

Helen Garcia

Boleh 2024

Kutu adalah erangga para it kecil tanpa ayap yang hidup di kulit kepala. Mereka ulit untuk divi uali a ikan karena ukurannya hanya 2 ampai 3 mm. Pemerik aan yang lebih rinci pada bagian ter ebut dan m...

Cara Menghilangkan Lemak Pinggul

Helen Garcia

Boleh 2024

Pinggul dan paha adalah area umum penyimpanan lemak, terutama pada wanita. Me kipun tergoda untuk mencari cara untuk "melokalkan" pengobatan di wilayah itu, ini bukanlah e uatu yang dapat di...

Artikel Yang Menarik